10日でおぼえるVisual C#.NET入門教室(テック・ステート)|翔泳社の本
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10日でおぼえるVisual C#.NET入門教室


形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798102665
定価:
3,080(本体2,800円+税10%)
仕様:
B5変・384ページ
シリーズ:
10日でおぼえる
プログラミングが楽しい!

はじめてでもこんなに簡単にWindowsソフトが作れる
例題のサンプルファイルはダウンロードで完全提供

本書は、初めてプログラミングを始めてみようという方のために作りました。Visual C# .NETは、プログラミングがはじめての方にとっては、とっつきにくい印象があるかもしれません。機能、メニューが多く、どれをどう使っていいのか、初めて出会う言葉が多くて、何から手をつけていいのか混乱すると思います。
はじめてのプログラミングで、Windowsプログラミングを、しかもC#で、というのは少々強引なところもありますが、本書ではみなさんが迷子にならないように細かく手順を説明していきます。本書を読み終えるころには、最初は難しく見えたVisual C#が身近になり、プログラミングが楽しいと感じてもらえるようになることを期待しています。

Microsoft Visual Studio .NET Professional 60日間限定評価版 DVD-ROM ご使用にあたってのご注意

●DVD-ROMドライブが必要です。 (CD-ROMドライブでは再生できません)

●Windows Millennium Edition、Windows 98、 Windows 95には対応していません。 インストールには、下記の中のどれか1つの日本語版OSが必要です。

・-Windows XP Professional(またはHome Edition)
・-Windows 2000 Professional SP2以上
・-Windows 2000 Server SP2以上
・-Windows 2000 Advanced Server SP2以上
・-Windows NT Workstation 4.0 SP6a以上
・-Windows NT Server 4.0 SP6a以上


●コンピュータ本体には、Pentium II 450MHz相当以上のプロセッサを搭載している(Pentium III 600MHz相当以上を推奨)必要があります。 (PC-9800/PC9821シリーズには対応していません)

●必要なメモリ

・-Windows XP Professionalの場合
使用可能メモリ 160MB以上(256MB以上を推奨)
・-Windows XP Home Editionの場合
使用可能メモリ 128MB以上(160MB以上を推奨)
・-Windows 2000 Professionalの場合
使用可能メモリ 96MB以上(128MB以上を推奨)
・-Windows 2000 Server/Advanced Serverの場合
使用可能メモリ 192MB以上(256MB以上を推奨)
・-Windows NT Workstation 4.0の場合
使用可能メモリ 64MB以上(128MB以上を推奨)
・-Windows NT Server 4.0の場合
使用可能メモリ 160MB以上(258MB以上を推奨)


●ハードディスクに必要な空き容量 システムドライブに500MB以上。インストールドライブに標準インストール時は3.5GB以上(最大インストール時は3.6GB以上)。 ※ 必要なハードディスクの空き容量は、お使いのシステムの環境、およびインストールの方法によって異なります。カスタムインストールを実行する場合、選択するオプションによって、必要となるハードディスク容量も異なります。

●解像度1024×768以上/256色以上の表示が可能なディスプレイ (ハイカラー表示可能なディスプレイ装置を推奨)

●その他 Microsoft Mouse、Microsoft InterlliMouse、または互換性のあるポインティングデバイス、Microsoft Internet Explorer 6以上、インターネットに接続する環境(ライセンス認証時に必要です)。 ※ 必要メモリ容量、ハードディスク容量は、システム環境によって異なる場合がありますので、ご注意ください。
※ お使いのシステム環境、およびご利用方法によっては、記載以外の制限が発生する場合もございますので、あらかじめご了承ください。

第0日 オリエンテーション

Visual Studio .NET評価版のインストール
サンプルプログラムのダウンロード
Windowsアプリケーションについて
Visual C# .NETって何?
オブジェクト指向プログラミングについて
レッスンを始める前の準備

第1日 Windowsアプリケーションはじめの一歩

1時限目 スケルトンプログラムの作成
2時限目 ボタンを押すとメッセージを表示するプログラム
3時限目 ボタンを押すと終了するプログラム

第2日 ラベルとテキストボックス

1時限目 Labelコントロールを使う
2時限目 ボタンでラベルの表示を変更する
3時限目 TextBoxコントロールを使う

第3日 変数と条件分岐を使う

1時限目 2つの文字列をつなげて表示する
2時限目 足し算専用の計算機を作る
3時限目 条件分岐を使う

第4日 フィールドを使う

1時限目 ボタンをクリックした回数を表示する
2時限目 ボタンを10回押すと終了する

第5日 Timerを使う

1時限目 時計の表示
2時限目 世界時計を作る
3時限目 ストップウォッチを作る

第6日 配列を使う

1時限目 文字列の配列
2時限目 乱数の発生
3時限目 おみくじをつくる

第7日 メニューを使ってファイルを操作する

1時限目 メニューの作成
2時限目 「ファイルを開く」ダイアログボックスの表示
3時限目 画像ファイルを表示する

第8日 図形の描画

1時限目 フォームに図形を描く
2時限目 文字列の描画
3時限目 フォームにマウスで線を描く

第9日 もぐらたたきゲームを作る I

1時限目 モグラの絵を表示する
2時限目 もぐらの絵を切り替える
3時限目 フォームの連携、透明なフォーム

第10日 もぐらたたきゲームを作る II

1時限目 モグラの表示時間を設定する
2時限目 もぐらを上下に移動させる
3時限目 もぐらをランダムな位置に表示する

付録

Visual C# .NETで作ったプログラムを人に配る
Visual C# .NETの画面の説明
Visual C# .NETスタートページの説明
Visual C# .NETで使われるファイルの説明
ファイルの拡張子の表示
練習問題の解答

付属データはこちら

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最終更新日:2003年04月21日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 97
10行目
3行目実行後のtxt2の値は、"Welcome Home." になります。
3行目実行後のtxt1の値は、"Welcome Home." になります。
2003.01.31
1刷 109
下から5行目
int型変数> = <int型変数>.ToString();
<string型変数> = <int型変数>.ToString();
2003.01.31
1刷 126
フローチャート
if(data==2)
if(data2==0)
2003.04.21
1刷 218
コードの119行目
1刷
if (DialogResult.OK == openFileDialog1.ShowDialog1())
if (DialogResult.OK == openFileDialog1.ShowDialog())
2003.04.15
1刷 311
12行目
絶対値3に変えられます。
絶対値30に変えられます。
2003.04.21
1刷 348
コード134行目
data = 0;
data1 = 0;
2003.04.21
1刷 355
メソッドのコードの1行目
sprivate void menuMessage_Click(object sender,
private void menuMessage_Click(object sender,
2003.04.21