ゼロからはじめる UMLモデリング入門(長瀬 嘉秀 株式会社テクノロジックアート)|翔泳社の本
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ゼロからはじめる UMLモデリング入門

監修

形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798102931
定価:
3,080(本体2,800円+税10%)
仕様:
B5・304ページ

3つのゼロに効く!

UML知識ゼロ
基本から解説!だから安心!
システム設計経験ゼロ
本書で体験!(5章)モデリングのコツがつかめる!
モデリングソフト使用経験ゼロ
6ヶ月使えるソフトを収録!基本~応用操作を完全マスター!

本書は、UMLの入門書にあたるが、UMLだけでなく、J2EEに対応した設計まで行えるようになっている。そして、本書一冊で、UMLによるモデリングとUMLツールの使用方法までを具体的に習得できる。さらに、どのような手順でモデリングを行なっていけばよいのかという、UMLの実践的な使い方も解説している。また、UMLとしてははじめてのツール解説も行なっているため、即実際の設計作業を行える。そして、作成したモデリングを再利用することも可能である。
(はじめにより)

付録CD-ROM:Pattern Weaver 1.1 Community版
Win NT4.0(SP6a)/2000/XP/Mac OS 9.1/10.2対応

CHAPTER 1 オブジェクト指向とは

CHAPTER 2 UMLとは

CHAPTER 3 Pattern Weaverのセットアップ

3-1 製品概要
3-2 必要なシステム環境
3-3 インストール手順
   Windows版 VM付きインストールの場合
   Windows版 VM付きインストールを行なわない場合
   Macintosh版 MacOS9へのインストール
   Macintosh版 MacOSXへのインストール
3-4 各部の名称と役割
3-5 各コマンドの役割
3-6 最新版の入手について

CHAPTER 4 Pattern Weaverの基本操作

4-1 描画の下準備
   4-1-1 Pattern Weaverを起動する
   4-1-2 ダイアグラムを選択する
   4-1-3 環境設定
   4-1-4 各ダイアグラムに名前を付ける
   4-1-5 複数開いたダイアグラムの表示を切り替える
   4-1-6 既存のモデルを開く
   4-1-7 ダイアグラムペインにグリッドを表示する
4-2 ダイアグラムの編集
   4-2-1 モデル要素を追加する
   4-2-2 モデル要素の位置を変更する
   4-2-3 モデル要素のサイズを変更する
   4-2-4 複写する
   4-2-5 undo/redoを行う
   4-2-6 関連を引く
   4-2-7 関連の編集
   4-2-8 コネクタの位置を変更する
   4-2-9 ダイアグラムペインのスクロール
   4-2-10 属性を編集する
   4-2-11 別ウィンドウでの編集
   4-2-12 モデル要素の位置を固定する
   4-2-13 選択したモデル要素を最前面に移動する
   4-2-14 複数のモデル要素の位置を揃える
   4-2-15 複数のモデル要素の大きさを揃える
   4-2-16 複数のモデル要素を均等に配置する
   4-2-17 複数のモデル要素をグループ化する
4-3 ダイアグラムを保存する
   4-3-1 モデルを保存する
   4-3-2 別の名前で保存する
4-4 ダイアグラムファイルの操作
   4-4-1 ダイアグラムファイルとして出力する
   4-4-2 以前保存したモデルをインポートする
   4-4-3 PDF形式で出力する
   4-4-4 JPEG形式で出力する
   4-4-5 Microsoft Word、Excelにモデルを貼り付ける
4-5 ダイアグラムを印刷する
   4-5-1 はじめて印刷するとき
   4-5-2 2回目以降の印刷

CHAPTER 5 UMLモデリング チュートリアル

システム概要
分析編
5-1 アクティビティ図
5-2 ユースケース図
5-3 コラボレーション図
5-4 クラス図
設計編
5-5 シーケンス図
5-6 ステートチャート図
5-7 クラス図
5-8 コンポーネント図
5-9 配置図

CHAPTER 6 Pattern Weaverの応用操作

6-1 パターンとは
6-2 Pattern Weaverを使ったモデルの再利用
   ワークスペースを使った再利用
   パレットを使った再利用
6-3 パラメータ化コラボレーション図の利用

CHAPTER 7 ステップアップ・モデリング

7-1 オブジェクト指向応用
7-2 システム開発の基本的な流れ
7-3 従来型開発ライフサイクル
7-4 オブジェクト指向開発に適した手法
7-5 従来のモデリング言語とUML

本書は付属データの提供はございません。

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最終更新日:2003年01月30日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 182
図のオブジェクトのステレオタイプ名 注文画面…boundary 商品注文画面…control カート…entity 注文明細…entity
注文画面…Presentation 商品注文画面…Domain カート…Data Source 注文明細…Data Source

図のオブジェクトのステレオタイプ名を
変更してください
2003.01.30
1刷 188
図のオブジェクトのステレオタイプ名 注文画面…boundary 商品注文管理…control カート…entity 注文…entity
注文画面…Presentation 商品注文管理…Domain カート…Data Source 注文…Data Source

図のオブジェクトのステレオタイプ名を
変更してください
2003.01.30
1刷 228
「趣味のコース―申し込み」間の多重度 「1-30」
「趣味のコース―申し込み」間の多重度 「1-100」

図の多重度の記述で「趣味のコース―申し込み」間の多重度は「1-100」となります
2003.01.30