Webのインタラクションにも、UIデザインにも、リッチコンテンツ制作にも、FLASH MXから無限の可能性を引き出すスクリプトとして大注目のActionScript。本書では、2.0にバージョンアップしてさらに強力になったActionScriptを、1日4講座×10日間の計40のカリキュラムで、サンプルを使った体験学習とその要点をつかむ解説とで、初心者でもわかりやすく自分のペースで学べます。サンプルはWebからダウンロードできます。
Orientation
Orientation-01 FlashとActionScript
Orientation-02 本書の内容
1st Day ActionScript
Period-01 シンボルとインスタンス
Period-02 編集環境
Period-03 アクション
Period-04 ムービークリップ
2nd Day 変数
Period-01 変数とプロパティ
Period-02 数値
Period-03 文字列
Period-04 配列
3rd Day 選択と反復
Period-01 if
Period-02 真理値と演算子
Period-03 while
Period-04 for
4th Day イベント
Period-01 ムービークリップ
Period-02 ボタン
Period-03 キー入力
Period-04 マウス
5th Day 関数
Period-01 関数
Period-02 イベントハンドラ
Period-03 オブジェクトの作成
Period-04 イベントリスナー
Supplementary Lecture プロジェクト管理
6th Day オブジェクトの利用
Period-01 コンテキストメニュー
Period-02 動作環境のチェック
Period-03 カラー効果とマスク
Period-04 Flashムービー間の通信
Supplementary Lecture PC以外の再生環境
7th Day サウンドとビデオ
Period-01 サウンド
Period-02 ビデオ
Period-03 マイク
Period-04 カメラ
Supplementary Lecture Flash Communication Server MX
8th Day テキスト
Period-01 ダイナミックテキスト
Period-02 テキストの装飾
Period-03 フォームの作成
Period-04 外部データの読み込み
9th Day コンポーネント
Period-01 コンポーネントの利用
Period-02 アンケートフォームの作成
Period-03 スタイルの変更
Period-04 コンポーネントの作成
Supplementary Lecture UI Components以外のコンポーネント
10th Day オブジェクトの利用 2
Period-01 描画関数
Period-02 共有オブジェクト
Period-03 印刷
Period-04 外部データの読み込み 2
Supplementary Lecture プレイヤーのセキュリティ
Supplementary Lecture スライドプレゼンテーションとフォームアプリケーション
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