AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム 電子書籍(立花 翔)|翔泳社の本
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AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム


形式:
電子書籍
発売日:
ISBN:
9784798132068
価格:
3,080(本体2,800円+税10%)
カテゴリ:
プログラミング・開発
キーワード:
#プログラミング,#開発環境,#開発手法,#Web・アプリ開発
電子書籍

600万ダウンロードを達成した著者が贈るゲームづくりの基礎とウケル秘訣

スマートフォンの普及により、すきま時間にシンプルなゲームを楽しむ人が増えています。ゲームはアプリの中で最も人気のあるカテゴリであり、ヒットすれば無料アプリでも広告による収入が見込めます。ゲームづくりはハードルが高いと思われがちですが、シンプルなゲームであれば、経験が浅くても、個人であっても簡単につくることができます。真にアイデアで勝負できる魅力的なジャンルといえるでしょう。

本書では、AndEngineというフリーのゲームエンジンを使った開発を解説します。これにより開発のハードルが大幅に下がり、初心者でもアイデアを形にすることが容易になります。また、ゲーム開発未経験から始めて、1人で企画・開発・デザインを行いながら数々のヒットアプリを生み続ける著者による、実体験に基づいたヒットのコツを随所に散りばめました。ゲームアプリを作ってみたい人、ゲームづくりで挫折した人、自分のアプリで稼ぎたい人にお勧めの一冊です。

※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

(翔泳社)

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最終更新日:2016年05月26日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 000
「追加情報」があります
本書刊行後の補足事項等は、「追加情報」のページに掲載しています。そちらも併せてご覧ください。
2016.05.26
1刷 038
見出し
MainScene.java (1)
MainActivity.java (1)
2013.01.23
1刷 039
見出し
MainScene.java (2)
MainActivity.java (2)
2013.01.23
1刷 040
見出し
MainScene.java (3)
MainActivity.java (3)
2013.01.23
1刷 041
見出し
MainScene.java (4)
MainActivity.java (4)
2013.01.23
1刷 052
21~22行目
textureRegionPool.put(normal, trNormal); textureRegionPool.put(pressed, trPressed);
if(!textureRegionPool.containsKey(normal)) textureRegionPool.put(normal, trNormal); if(!textureRegionPool.containsKey(pressed)) textureRegionPool.put(pressed, trPressed);

特定条件下でエラーが出るのを防ぐ対処法
2015.10.01
1刷 281
リスト5-17の最後から7行目(空行除く)
return settings.getLong("highScore", 0);
return settings.getLong("highScore", 0l);

小文字のエルが入る。
2012.12.14

感想・レビュー

たいそ さん

2019-12-28

2012年。AndEngineの開発はすでに止まっているので、使うことはないと思うが、ゲームをさらにおもしろくためにどういう工夫がされているか、といったことは参考になった。最近のゲームエンジンと比べるとなんとなく内部実装が伺い知れるような気がするので、自前で何か作るときには役に立つ部分があると思う。「内容がいいアプリは勝手に口コミで広がっていくと思っていたらそれは間違い。」「いいアプリはユーザーが決めるものであって、作者が決めるものではない。」

ほー さん

2016-03-20

汎用性低い