ア・メリカ 著
輪郭線を使わず、色で面を塗り分けて描くのが、“主線なし”イラスト。
ゲーム『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』(スクウェア・エニックス)の
ゲーム内イラストを担当した人気急上昇中のイラストレーター、ア・メリカが
“主線なし”イラストの「考え方」から「描き方」までわかりやすく解説します。
・Adobe Photoshop、Adobe Photoshop Sketchで使える、
ア・メリカ特製の専用カスタムブラシがもらえる!
・桃太郎創作ファンタジー「少年モモタの冒険」をテーマに、
計10枚以上の描き下ろしイラストをメイキング形式で解説
・完成イラストのレイヤー付きPSDファイルをまるごと配布
・“主線なし”イラストの4つの要素をわかりやすく解説
輪郭線を使わない、主線なしイラストを描いてみたい人、
新しいイラスト表現を知りたい人におすすめの一冊です。
<著者紹介>
ア・メリカ
イラストレーター。
サンフランシスコのAcademy of Art Universityを卒業。
株式会社サイバーエージェントにてデザイナーとして勤務。2018年よりフリーランスとして独立。
絵本のようなタッチで描く「やさしく、かわいい」世界観のデフォルメイラストがTwitterで話題となる。
国内外のゲーム・グッズ制作・子ども向けの作品を主に手がけている。
代表作は、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』(スクウェア・エニックス/PS4・Nintendo Switch)ゲーム内イラスト、
『Pikuniku(ピクニック)』(Sectordub/Nintendo Switch・PC)メインビジュアル、
『ヘンゼルかグレーテル』(アークライト/ボードゲーム)アートワーク・ブックデザインなど。
Twitter:@amelicart
線画を使わない、主線なしイラスト。「デフォルメ」「テクスチャ」「⽴体感」「⾊」の4 つの要素で考え、描き⽅を紹介します。
主線なしイラストでは少ない情報量でモチーフの特徴を伝える必要があります。そのために⽋かせないデフォルメ、つまり形の簡略化について取り上げます。
テクスチャは⼿描きっぽいアナログ感のこと。ブラシ・写真・模様の3つを使って、主線なしイラストと相性のいい質感を出す⽅法を解説します。
平⾯的になりがちな主線なしイラストは、⽴体感を意識することが⼤切。光で物に⽴体感を出し、さらに奥⾏きを出すことで空間に⽴体感を加えます。
⾊作りが楽になる、調整レイヤーの使い⽅を詳しく説明します。塗り直しが⼿軽にできて、⾊の差分イラストが簡単に作れる、楽しくて便利な⽅法です。
描き⽅だけでなく、考え⽅もやさしく解説!⾊作り、パースを使わない奥⾏き表現など、イラスト制作に役⽴つ内容です。
描きおろしイラストのラフから仕上げまでをメイキング形式で解説。4⼤要素のポイントや⾊々な描き⽅がわかります。
ア・メリカ特製のPhotoshop 専⽤カスタムブラシがダウンロードできます。本書では、1つのカスタムブラシで全てのイラストを描いていきます。
ア・メリカのイラスト(⼀部)のレイヤー付きPSD データがダウンロード可能。本書を読み進める際の参考にお使いください。
PART1 主線なしイラストとは
01 「主線」とは
02 光と空気感
03 主線なしイラストの定義
04 主線なしでどうやって描くの?
[コラム]輪郭と線
PART2 主線なしイラストの基本
01 作業環境について
02 Photoshopのツール
03 カスタムブラシは強い味方
04 カスタムブラシの使い方
05 リンゴを 描いてみよう!
06 調整レイヤーで 描いてみよう!
07 実例で見る調整レイヤーの表現
08 描くときの基本の流れ
09 実践!キャラを 描いてみよう
10 主線なしイラストの4大要素
[コラム]主線なしとの出会い その1
PART3 主線なしイラストの4大要素「デフォルメ」
01 全ては「形」でできている
02 デフォルメ=形の簡略化
03 デフォルメに役立つ4つのコツ
描いてみよう!Lv1 シルエットから描く
描いてみよう!Lv2 写真からキャラを描く
描いてみよう!Lv3 写真からデフォルメする
[コラム]ア・メリカがよく使う4つの構図パターン
主線なしイラストのQ&A
PART4 主線なしイラストの4大要素「テクスチャ」
01 アナログ感を出す
02 ブラシで作るテクスチャ
03 写真で作るテクスチャ
04 模様で作るテクスチャ
描いてみよう!Lv1 エッジで描く
描いてみよう!Lv2 質感で描く
描いてみよう!Lv3 模様で描く
[コラム]主線なしとの出会い その2
主線なしイラストのQ&A
PART5 主線なしイラストの4大要素「立体感」
01 立体感と光
02 光が作る立体感
03 空間の立体感=奥行き
描いてみよう!Lv1 光と陰影で描く
描いてみよう!Lv2 重なりで描く
描いてみよう!Lv3 立体感で描く
主線なしイラストのQ&A
PART6 主線なしイラストの4大要素「色」
01 色は最大の武器!
02 色の差分イラストを作ってみよう
03 色を塗るときの3つの考え方
描いてみよう!Lv1 固有色で描く
描いてみよう!Lv2 印象で描く
描いてみよう!Lv3 光で描く
04 モノクロとカラーを比べる
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書籍の種類:
書籍の刷数:
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対象の書籍は正誤表がありません。
発生刷 | ページ数 | 書籍改訂刷 | 電子書籍訂正 | 内容 | 登録日 | ||||
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1刷 | 084 「01 アナログ感を出す」の4つ目の吹き出し 2行目 |
未 | 未 |
|
2021.12.01 |
タナカ電子出版 さん
2020-01-02
この本は輪郭線 補助線を使わずに書くイラストを提案しているア・メリカさんの本です☺️イラストを書く人しか興味のない📖ですが、良かったです✨著者はipadならプロクリエイターpcならフォトショップを使いイラストを書いています✏️ブラシは四角いブロック状のモノをサイズを変えて使用。 また、この本ではデフォルメ テクスチャ 立体感 色の4構成で解説してくれています❕イラスト好きには読んでほしい📖です✴️
なつき さん
2019-06-12
主線なしのイラストをずっと描いてみたかったけれど、いまいち描き方がわからなかったので購入。細かく書かれているので参考になります。ア・メリカさんはpsを使って描かれていますが、クリスタでも問題ありませんでした(特典のブラシは使えませんが…)
a6 さん
2022-02-28
p.38 光を描くときは、[覆い焼き(リニア)-加算][スクリーン][ソフトライト]が便利。/▽終始「こんなに調整レイヤーを使ってたんだ…」と思いながら見てた。光の表現のところは特にすごい。ここのレイヤー構成が見たい。