スペースタイム 柳田 拓人 著
サイエンス&プログラミング教室 ラッコラ 監修
本書は、これまでの入門書や教科書とは一味違う、
「自然」や「生き物」のしくみをテーマにしたプログラミング入門書です。
「雪の結晶ができるしくみ」「感染症が拡がるしくみ」など、
知っているようで知らない「身近な不思議」を再現するプログラムを作りながら、
JavaScriptプログラミングを楽しく学ぶことができます。
作成するプログラムは全6テーマ。
●雪の結晶を描くプログラム
●木の葉を紅葉させるプログラム
●カメラに映った色を判別するプログラム
●人の声を再現するプログラム
●放り投げたボールの動きを再現するプログラム
●ウイルスが拡散する様子を観察するプログラム
プログラミングの基礎知識や、JavaScriptの基本文法も
丁寧に説明しているので、未経験から学びはじめる人でも安心です。
プログラミングをはじめてみたいけれど、
「何をつくればいいかわからない」
「アプリやウェブサイトにはあんまり興味が持てない」
という人はぜひ本書を手に取ってみてください。
興味や知的好奇心を刺激するテーマが見つかり、
プログラミング学習の一歩目を楽しく踏み出すことができるはずです。
■楽しく学べるポイント
・キャラクターがやさしくガイド
→つまずきやすい所でヒントをもらえます
・プログラムの改造レシピも掲載
→自分なりにアレンジしたプログラムが作れます
・誰かに話したくなる「雑学」「豆知識」も紹介
→自然・生き物についてもちょっぴり詳しくなれます
■こんな人におすすめ!対象読者
・プログラミングを楽しく学びたい人
・入門書を読んだあと、何をすればいいかわからない人
・ウェブサイトやアプリの制作にあまり興味が持てない人
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
(翔泳社)
プログラミングの流れを道案内してくれるキャラクター。つまずきやすい所でヒントをもらえます。
学習した内容を確かめる「実験クイズ」、自分なりにプログラムをアレンジできる「改造レシピ」で、楽しく読み進められます。
各章のテーマとなる自然や生き物の知識も紹介。身の回りのサイエンスにも詳しくなれます。
「六角形」が特徴的な雪の結晶をプログラミングで表現。オリジナルの模様の結晶を作ります。
秋が深まるときれいに色づく木の葉。気温によって色が変化する葉っぱを、パソコン画面の中に再現します。
色を見分けるしくみをプログラムで作り、パソコンのカメラに映った色が「何色か」を判別します。
様々な音の波形をプログラムで観察します。人が出す声の特徴を再現して、パソコンで演奏してみましょう!
投げたり、落としたり、飛び跳ねさせたり…様々なボールの動きをプログラムを使って、アニメーションで再現します。
人が住む架空の町を作り、病気のウイルスがどのように広がるのかを観察します。人の流れを変え、感染爆発を防ぐことに挑戦です!
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