藤田 伸二 著
現在Windowsdeゲームなどを作りたいと思えば、必然的に「DirectX」というキーワードが浮かび上がってきます。しかし、ホビープログラマがDirectXに到達するのは簡単なことではありませんでした。DirectXを使うためにはまず、C++などの難解なプログラミング言語を習得する必要があったからです。しかし、DirectX7で、ようやくVBからDirectXが利用できるようになりました。DirectX for VBの登場により、DirectXの門戸は広く初心者にまで開放されたのです。本書では、DirectXの概念や基本的な使用方法はもちろん、ゲームなどを作る上で役立つノウハウも数多く紹介しています。
本書はVisualBasicの入門書ではありません。対象とするのは次のような人達です。
○VisualBasicの基本的な使い方や構文がある程度わかっている人
○ゲームやスクリーンセーバーの作り方を知りたい人
○ビジュアル面で優れたソフトを作ってみたい人
○DirectXを使ってみたいが、わざわざC/C++を勉強したくない人
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発生刷 | ページ数 | 書籍改訂刷 | 電子書籍訂正 | 内容 | 登録日 | ||||
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1刷 | ix 下 |
未 | 未 |
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2001.02.15 |