鳥山 明純 著
本書は近年人気のマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームの開発手法について解説した書籍です。
近年利用者の多い、ネットワークエンジン(PhotonRealtime)、課金エンジン(AppC Cloud)、ネットワークサーバーエンジン(Kii Cloud)、やUnity 5.1から加わったUnity Multiplayerを利用したゲーム開発手法を学ぶことができます。本書を通じて1本の本格的なオンラインゲームを作成することができます。
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発生刷 | ページ数 | 書籍改訂刷 | 電子書籍訂正 | 内容 | 登録日 | ||||
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1刷 | 009 上から15行目 |
未 | 未 |
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2015.09.01 |
ちょすけ さん
2021-05-11
表紙の通りロボットのゲームを作ることができます プログラムの記述ミスなどがあってもプロジェクトが沢山用意されているのでミスの心配はなかったです Photonの使い方やC#のプログラムの使い方が学習できました