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「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」
「ゲームエンジンUnityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」
そんな人でも「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の基本を覚えられる入門書が登場!
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●横スクロールで左右移動とジャンプをしながらゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」
本書では、これらシンプルな2つの2Dゲームを作りながら、
Unityの操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」「やさしく」学べます。
本書を読んで、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、
自分のオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!
さぁ、皆さんもいっしょに、ゲーム作りをたのしみましょう!!
【もくじ】
第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
◆Chapter 03 スクリプトを書こう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 04 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 05 ボタンや情報表示を作ろう
◆Chapter 06 画面と機能をゲームに追加しよう
◆Chapter 07 ゲームに仕掛けを追加しよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 08 トップビューとシューティングの基本システムを作ろう
◆Chapter 09 トップビューゲームをバージョンアップしよう
◆Chapter 10 トップビューゲームを仕上げよう
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(翔泳社)
本書は「ゲーム作りに興味がある」「ゲームを作ってみたいがその方法がわからない」「プログラムはやったことがない」という、中学生~大学/専門学校生以上の方に向けた、ゲーム作りの最初の1冊です。本書を読み進めるにあたっては、「ゲームが好きで、ゲームを作ってみたい」という以外、特に深い知識は必要ありません。強いていえば、中学校で習う簡単な英単語と数学を少しだけ知っていていれば理解しやすいことでしょう。
まずは簡単でいいのでゲームを1つ完成させることが大切です。本書では、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームの仕掛け作成まで、一本の完成形のゲーム作りについて部分的に、そして全体的に解説していきます。
第1部ではまず、「ゲームを作るとはどのようなことなのか」を考えていきます。また、Unityというゲームを作るためのパソコンソフトの説明もしています。
第2部では第1部で作ったプロジェクトをもとにして、サイドビューゲームの作り方を解説します。第2部前半でサイドビューゲームに必要なシステムを作り、後半にゲームを楽しくする仕掛けを使っていきます。
第3部ではトップビューのアクションゲームを作ります。トップビューゲームはキャラクターを上下左右に動かし、ゲーム世界を上から眺める視点のゲームシステムです。ロールプレイングゲームのワールドマップなどによく採用されているシステムです。
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刷数は奥付(書籍の最終ページ)に記載されています。
書籍の種類:
書籍の刷数:
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対象の書籍は正誤表がありません。
発生刷 | ページ数 | 書籍改訂刷 | 電子書籍訂正 | 内容 | 登録日 | ||||||
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1刷 | 216 Chapter7 「ダメージブロックを落下させるスクリプトを作ろう」のコード 下から8~9行目 |
3刷 | 済 |
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2021.12.13 | ||||||
1刷 | 280 下から2行目 |
未 | 未 |
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2023.02.08 | ||||||
1刷 | 327 下から17、18行目 |
未 | 未 |
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2022.10.31 | ||||||
1刷 | 330 Chapter9 「宝箱管理スクリプト(ItemBox)を作ろう」のコード 下から15~16行目 |
3刷 | 済 |
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2021.10.11 | ||||||
3刷 | 330 Chapter9 「宝箱管理スクリプト(ItemBox)を作ろう」のコード 下から15~16行目 |
未 | 済 |
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2022.04.06 |