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Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方 >
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Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方
サンプルダウンロードデータ[1.08GB]
※書籍のサンプルです。
Kii Cloud SDK 2.9.0[1.18MB]
※本書で利用したKii Cloud SDK 2.9.0のパッケージファイルです。
株式会社Kii
よりご提供いただきました。
サンプルダウンロードデータ[73MB]
※書籍中で取り扱ったサンプルゲームを一般公開用に完成させたものです。書籍中では解説できなかった「オンラインに関わらない箇所」の学習用として用意しています。
本サンプルデータの使用環境条件
上記のほか、サンプルデータを使用するには「Unity」、「Photon Realtime」への登録ならびにSDK、「Kii Cloud」への登録ならびにSDK、「appC cloud」への登録ならびにSDKが必要です(なお、AndroidアプリならびにiOSアプリの開発環境のダウンロードリンクについては割愛します)。
下記のリンクからダウンロードしてください。
・「
Unity
」
※Unityの過去のバージョンのダウンロードサイトです。本書ではCHAPTER 03から10でUnity5.0.2、CHAPTER 11でUnity 5.1.1を利用しています。
・「
Photon Realtime
」
※本書で利用したPhoton Unity Networking Free 1.51のパッケージファイルは、2015年8月31日から上記のサイトでダウンロードできます。
・「
Kii Cloud
」
※本書で利用したKii Cloud SDK 2.9.0のパッケージファイルは前述のリンク(Kii Cloud SDK 2.9.0[1.18MB])よりダウンロードできます。
・「
appC cloud
」
※本書執筆時点(2015年7月時点)のappC cloud SDKのバージョンは3.0.1となります。
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